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 Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)

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Orcyon
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Jeu 12 Jan - 18:09

Une nouvelle petite news avec la fin d'un projet mégalo (comme la ville): le parc d'attraction.

-Ile Nord-Ouest complétée avec un zoning industriel et quelques habitations
-Parc d'attraction créé
-Nombre d'habitants passe de 33500 à 34750
-Les screenshoots sont maintenant masqués sous un spoiler
-2 screenshoots du parc d'attraction.
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Orcyon
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Lun 23 Jan - 13:04

Une petite news pour dire que l'île est avance petite à petit:

-Nombre d'habitants passe de 34750 à 40500
-Un nouveau centre commercial
-Des bureaux pour pouvoir travailler
-Et une nouvelle ferme dans la ville

Je remettrai une version démo quand j'aurai fini cette île, vu que la version précédente à sauter avec mégaupload.
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Lun 23 Jan - 13:35

Quelques nouvelles images ?
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Lun 23 Jan - 15:19

Lemmy1916 a écrit:
Quelques nouvelles images ?
Je referai un petit medley avec la prochaine news, maintenant que les screens sont sous spoiler, je peux en mettre plus sans gêner.
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Jeu 26 Jan - 11:50

Ca y est l'île est finalement terminée, et avec elle, la version 2 de ma démo est en ligne, je passe maintenant par médiafire (en espérant qu'ils ne fermeront pas aussi)

-Nombre d'habitants passe de 40500 à 43500
-Nouvelle démo et nouveau lien y menant
-Nouvelle université, nouvel hôtel de ville et nouvelle cathédrale
-Un complexe automobile
-Ajout d'une série de screenshots dans la section spoiler
-Test de nommage sur les périphériques
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Lun 30 Jan - 13:46

Une nouvelle news avec la moitié de l'île sud-est terminée:
-Nombre d'habitants passe de 43500 à 47000
-Une nouvelle zone de bureaux
-Un hopital
-Un centre commercial
-Une zone agricole
-Un cinéma
-Modification d'une des sorties du périphérique qui causait de gros bouchons (en tout cas plus qu'il ne devait)
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Lun 30 Jan - 14:18

yep, bonne continuation Wink
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Mer 1 Fév - 14:04

Lemmy1916 a écrit:
yep, bonne continuation Wink
C'est clairement plus long que ce que j'imaginais, mais je commence à voir le bout du tunnel.

Sinon, une île de plus de terminée, la sud-est:
-Passage du nombre d'habitants passe de 47000 à 50800
-Un nouveau théâtre
-Quelques industries
-Un champs de manoeuvre militaire
-Un screen supplémentaire
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Ven 3 Fév - 15:51

Grosse update aujourd'hui puisque j'ai fait toute l'île sud d'une traite plus quelques corrections sur les périphériques, j'en profite pour mettre la dernière version démo, j'espère que la prochaine sera la définitive.

-Nombre d'habitants passe de 50800 à 60000
-Modification des bretelles d'accès proche des échangeurs des périphériques pour fluidifier un peu le traffic
-Un hypermarché
-Une université
-Un nouveau stade
-Un hôpital
-Un hôtel de ville
-Une cathédrale
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Ven 3 Fév - 17:22

Bon courage pour la fin !
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Jeu 9 Fév - 16:40

Une petite news en passant avec les 2/3 de l'île ouest complétés:
-Nombre d'habitants passe de 60000 à 67250
-Un théâtre
-Un hôpital
-Une université
-Un grand magasin
-Encore des modifications dans les bretelles d'accès

Une fois le dernier tiers fini, il faudra encore faire tout le travail de nommage et j'en profiterai pour paufiner les détails.
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Jeu 9 Fév - 18:53

Tu penses pouvoir dépasser les 70 000 habitants ?
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Jeu 9 Fév - 19:02

Je pense que cela va tourner autour de ce nombre effectivement, maintenant je ne calcule pas vraiment quand je build.
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Jeu 9 Fév - 19:16

Ce serait plus grand que le Cologne non-officiel !

(Et quand je pense qu'à côté j'en suis qu'à 10 000 et qu'il faut que j'avance)
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Jeu 9 Fév - 21:13

En même temps c'est une mégalopole fictive, donc difficile de comparer avec une reproduction de ville réelle.
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Jeu 9 Fév - 22:05

En tout cas bon courage pour la fin !
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Ven 10 Fév - 0:05

Et voilà, une soirée en plus et l'île ouest est terminée, plus que les nommages et je pourrai sortir la version définitive:
-Passage du nombre d'habitants de 67250 à 70821 qui devrait rester le même maintenant
-Un hôtel de ville
-Un parcours de golf
-Une cathédrale
-Une épicerie
-3 nouveaux screenshots
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Sam 11 Fév - 11:09

Bon courage pour les finitions !
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Lun 13 Fév - 15:59

Ca y est, j'ai enfin terminé de renommer toutes ces Mad de rues ainsi que les batiments principaux.
Oui les noms de rues sont en anglais, vu que leur disposition est inspiré du modèle américain (et oui, déjà avant le dernier dlc).
La version complète 1.0 est donc désormais disponible, à vous de me dire si vous remarquer un oubli, une erreur, des choses à rajouter (dans la mesure à ne pas tout recommencer évidement) pour que je puisse les corriger.
Mais là, je vais faire un break, parce que ce boulot m'a un peu rendu geek.
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Lun 13 Fév - 19:45

Bon ben faut que je la mette dans l'index des maps ^^. Je ferai ça ce week-end probablement.
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Lun 13 Fév - 23:33

Merci beaucoup.
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Mar 14 Fév - 7:13

Merci Versingé Wink
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Mar 14 Fév - 12:39

Déjà un petit correctif apparu à l'usage:

-Doublement des bretelles d'accès près des industries de l'île ouest à cause d'un encombrement anormal du boulevard tout proche.
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Mar 14 Fév - 15:57

Lemmy1916 a écrit:
Merci Versingé Wink

De rien Lemming Very Happy
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Mar 14 Fév - 23:21

Nouveau (et normalement dernier) correctif à l'usage:

v1.2
-Nouvelle modification de la bretelle d'accès problématique sur l'île ouest
-Légère modification d'une bretelle sur l'île centrale, toujours pour fluidifier un peu le traffic.
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   Mer 15 Fév - 10:36

J'essaierai ça vendredi je pense.
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MessageSujet: Re: Orcyon City (Dernière news: 14/2) (v1.2 disponible)   

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